Raspberry Pi 5 nadchodzi! Poznaliśmy specyfikację komputera
... 2.4GHz quad-core 64-bit Arm Cortex-A76 CPU; Grafika VideoCore VII ze wsparciem OpenGL ES 3.1, Vulkan 1.2; SDRAM LPDDR4X-4267 o pojemności 4 GB lub 8GB w...
Czytaj całość »... 2.4GHz quad-core 64-bit Arm Cortex-A76 CPU; Grafika VideoCore VII ze wsparciem OpenGL ES 3.1, Vulkan 1.2; SDRAM LPDDR4X-4267 o pojemności 4 GB lub 8GB w...
Czytaj całość »..., to bliżej nieokreślone Adreno z obsługą takich interfejsów programowania aplikacji (API) jak: Vulkan 1.1, OpenGL ES 3.2 i OpenCL 2.0. Standardem pamięci RAM został LPDDR4X do 2133 MHz. Z...
Czytaj całość »..., których specyfikacja zawiera system Android 5.0, minimum 2 GB pamięci RAM i wsparcie dla OpenGL ES 3.2. Dochodzą do nas jednak głosy, że również słabsze urządzenia, oficjalnie niespełniające wymogów usługi...
Czytaj całość »... wersji 5.0 lub wyższej, z przynajmniej 2 GB pamięci RAM, a także wspierającego protokół OpenGL ES 3.2. Wymagania nie są przesadnie wygórowane, więc w najbliższym czasie postaram się sprawdzić całość...
Czytaj całość ».... GPU jest teraz dokładniej sprawdzane pod kątem grafik 3D, za co odpowiada test oparty na OpenGL ES 3.1 z AEP API. W kategorii UX pojawiły się nowe benchmarki sprawdzające wydajność w...
Czytaj całość »... zbliżoną do Adreno 330 ze Snapdragona 801. SoC to także wsparcie dla OpenCL 1.2, OpenGL ES 3.2 oraz Vulvan API. Na dane producent zastosował 64 GB wbudowanej pamięci (dla użytkownika...
Czytaj całość »... 2160 zapewniający wydajność na poziomie 30fps-40Mbps, a także kodeki VP9 oraz HEVC, wsparcie API – OpenGL ES 3.2 oraz Vulkan. Od jakiegoś czasu w sprzedaży są już pierwsze smartfony dedykowane Daydream...
Czytaj całość »... raczej nie powinny mieć z tym problemy. Finalnie, urządzenia musza posiadać co najmniej dwurdzeniowy procesor, OpenGL ES 3.2 oraz Bluetooth 4.2. Google rekomenduje również wsparcie dla Vulkana oraz sterowniki do...
Czytaj całość »... maksymalnie trzy, a najmocniejszym wariantem nowego GPU jest Mali-G51MP6. Mali-G51 wspiera API Vulkan, OpenGL ES 3.0 i OpenCL 2.0. Jest to więc układ przyszłościowy, gwarantujący wsparcie dla coraz...
Czytaj całość »....2 Gpix/s). Nowe GPU wykorzystuje również architekturę Bifrost i jest kompatybilne z Vulkan API, OpenGL ES 3.2 oraz Android RenderScript. Wszystko to ma zapewnić jak najwyższy komfort w czasie korzystania...
Czytaj całość »... łatki istotne dla stabilności i bezpieczeństwa (datowane na 1 lipca 2016), ale również: zgodność z OpenGL ES 3.2 optymalizacja trybu Doze wyeliminowanie usterki związanej z obracaniem ekranu usunięcie problemu z zacinającym...
Czytaj całość »... zbliżoną do Adreno 330 ze Snapdragona 801. SoC to także wsparcie dla OpenCL 1.2, OpenGL ES 3.2 oraz Vulvan API. ASUS ZenPad 3S 10 (Z500M) wydaje się zatem nader interesującym...
Czytaj całość »...@1.1GHz). Wartym odnotowania jest tutaj zastosowany chip graficzny nowej generacji - Adreno 505 (wsparcie dla OpenGL ES 3.1+). W SoC zastosowany został także modem Snapdragon X6 LTE – modem LTE (cat.4...
Czytaj całość »... (cztery rdzenie o częstotliwości taktowania 1.2 GHz oraz ARM Mali-450MP4 ze wsparciem dla OpenGL ES 2.0). Procesor występuje z 1GB pamięci RAM. Magazyn danych stanowi natomiast 8 GB wbudowanej...
Czytaj całość »... na poziomie 1.5 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. 3 GB pamięci RAM, 16 GB pamięci masowej, a także czytnik microSD obsługujący...
Czytaj całość »... na poziomie 1.5 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. 2 GB pamięci RAM, 16 GB pamięci masowej, a także czytnik microSD obsługujący...
Czytaj całość »... na poziomie 1.5 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. 3 GB pamięci RAM, 16 GB pamięci masowej, a także czytnik microSD obsługujący...
Czytaj całość »... na poziomie 1.5 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1 oraz 3 GB pamięci RAM. Na dane zarezerwowane zostało 32 GB pamięci wewnętrznej...
Czytaj całość »... Snapdragona 625. Na pokładzie nie zabrakło również nowego układu graficznego Adreno 506 ze wsparciem dla ES 3.1+ oraz modemu LTE Cat. 7 (pobieranie na poziomie 300 Mbps). SoC będzie mógł... cztery. Mocniejszy z nich będzie współpracował z układem graficznym Adreno 505 (OpenGL ES 3.1+), zaś do słabszego trafi Adreno 308 (OpenGL
Czytaj całość »... na poziomie 1.7 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. W zależności od wariantu pamięć operacyjna RAM wynosić będzie 2GB lub 3GB, ale...
Czytaj całość »... na poziomie 1.5 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. Amerykanie nie zdecydowali się na architekturę big.LITTLE opracowaną przez ARM, a to...
Czytaj całość »... na poziomie 1.5 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. 3 GB pamięci RAM, 16 GB pamięci masowej, a także czytnik microSD obsługujący...
Czytaj całość »... centralna posiada także czterordzeniowy układ graficzny ARM Mali-T760MP4 o taktowaniu 600 MHz (wsparcie dla OpenGL ES 1.1/2.0/3.0/3.1, OpenCL 1.1, Renderscript oraz Direct3D 11...
Czytaj całość »... obiecujący bardzo fajne efekty podczas grania (ale uwaga: test T-Rex bazuje na starszych bibliotekach OpenGL ES 2.0 - dla nowszych gier bardziej miarodajnym odpowiednikiem są testy Manhattan). Drugi w kolejce ustawia...
Czytaj całość »... na poziomie 1.5 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. Amerykanie nie zdecydowali się na architekturę big.LITTLE opracowaną przez ARM, a to...
Czytaj całość »... o częstotliwości taktowania 1.2 GHz, GPU: 4-rdzeniowe ARM Mali-450MP4 ze wsparciem dla OpenGL ES 2.0, RAM: 1 GB, Pamięć NAND: 8 GB, obsługa kart w standardzie microSD (do... o częstotliwości taktowania 1.2 GHz, GPU: 4-rdzeniowe ARM Mali-450MP4 ze wsparciem dla OpenGL ES 2.0, RAM: 1 GB, Pamięć NAND: 8 GB, obsługa kart w standardzie
Czytaj całość »... na poziomie Adreno 330 ze Snapdragona 801, jednak dzięki kompatybilności z najnowszymi OpenCL 1.2, OpenGL ES 3.2 oraz Vulvan API będzie on znacznie nowocześniejszy od wspomnianego chipu Qualcomma. Układ ten...
Czytaj całość »... tytułu dostępnego w Google Play. Warto dodać, że PowerVR G6110 wspiera standard OpenGL ES 1.x/2.0/3.x, OpenGL 3.2, DirectX 9.3, OpenCL 1.2 EP, a także jest...
Czytaj całość »...1.2 GHz oraz 4-rdzeniowego układu graficznego ARM Mali-450MP4 ze wsparciem dla OpenGL ES 2.0. Jednostka wytworzona w 28-nanometrowym procesie technologicznym otrzymała wsparcie ze strony ...częstotliwości taktowania 1.2 GHz, GPU: 4-rdzeniowe ARM Mali-450MP4 ze wsparciem dla OpenGL ES 2.0, RAM: 1 GB, Pamięć NAND: 8 GB, obsługa kart w
Czytaj całość »... wprowadzić do smartwatchy i urządzeń ubieralnych swój układ Mali-470, który bez problemu obsłuży technologię OpenGL ES 2.0 zapewniając użytkownikom bardziej zaawansowane wrażenia wizualne. Najważniejszym elementem jednak będzie skupienie się na...
Czytaj całość »... na poziomie 1.5 GHz. Za grafikę odpowiedzialny jest chip Adreno 405 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. A zatem Amerykanie tym razem nie zdecydowali się na architekturę big.LITTLE opracowaną....2 GHz. Wartym odnotowania jest tutaj zastosowany chip graficzny nowej generacji - Adreno 505 (wsparcie dla OpenGL ES 3.1+). Komunikację w układzie
Czytaj całość »... także mniejsze prawdopodobieństwo przegrzewania się podczas dużego obciążenia. Adreno 530 charakteryzuje się także wsparciem dla OpenGL ES 3.1+AEP (Android Extension Pack), OpenCL 2.0, rejestrowania materiałów wideo w rozdzielczości 4K...
Czytaj całość »... z technologii Vulkan w systemie operacyjnym Android. Biblioteki dotychczas rozwijane przez Khronos będą alternatywą dla OpenGL ES. Vulkan jest otwartym standardem grafiki 3D oraz renderingu a samo oprogramowanie zostało przygotowane po to...
Czytaj całość »... porównaniu do układu poprzedniej generacji (Adreno 320) i oferuje wsparcie dla obróbki graficznej, w tym OpenGL ES 3.0, DirectX, OpenCL i FlexReader. Wszelkiego rodzaju dane oraz aplikacje gromadzone mogą być w...
Czytaj całość »... ARM Cortex-A53 oraz zintegrowany chip graficzny Adreno 405, ze wsparciem dla DirectX 11.2, OpenGL ES 3.0 i OpenCL. Jednostka centralna wspiera także szybką transmisję danych w standardzie LTE Kategorii...
Czytaj całość »... tytułu dostępnego w Google Play. Warto dodać, że PowerVR G6110 wspiera standard OpenGL ES 1.x/2.0/3.x, OpenGL 3.2, DirectX 9.3, OpenCL 1.2 EP, a także jest...
Czytaj całość »... do 1.2 GHz oraz 4-rdzeniowego układu graficznego ARM Mali-450MP4 ze wsparciem dla OpenGL ES 2.0. Jednostka wytworzona w 28-nanometrowym procesie technologicznym otrzymała wsparcie ze strony 1GB pamięci...
Czytaj całość »... przez 3GB pamięci RAM. Za grafikę odpowiedzialny jest natomiast PowerVR Rogue G6200 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. System Android 5.1 Lollipop, wyświetlany jest w rozdzielczości WQHD (2560 x 1440...
Czytaj całość »...-gigabajtowej pamięci operacyjnej RAM. Za grafikę odpowiedzialny jest natomiast PowerVR Rogue G6200 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. Na pleckach phabletu osadzony został 24-megapikselowy przetwornik (OmniVision OV23850). Sensor występuje w...
Czytaj całość »...-gigabajtowej pamięci operacyjnej RAM. Za grafikę odpowiedzialny jest natomiast PowerVR Rogue G6200 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. System Google Android w wersji 5.0 Lollipop prezentowany jest na wyświetlaczu o...
Czytaj całość »...-gigabajtowej pamięci operacyjnej RAM. Za grafikę odpowiedzialny jest natomiast PowerVR Rogue G6200 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. źródło: gizchina
Czytaj całość »... 456 MHz, obsługa wyświetlaczy o rozdzielczości 1280 x 800 pikseli, Obsługa DirectX 9.3, Obsługa OpenGL ES 3.0, Proces technologiczny: 28nm. Intel Atom x3- C3445 Data rozpoczęcia: 1Q2015, Liczba rdzeni: cztery... 456 MHz, obsługa wyświetlaczy o rozdzielczości 1280 x 800 pikseli, Obsługa DirectX 9.3, Obsługa OpenGL ES 3.0, Proces
Czytaj całość »...-gigabajtowej pamięci operacyjnej RAM. Za grafikę odpowiedzialny jest natomiast PowerVR Rogue G6200 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. System Google Android 5.0 Lollipop ma być prezentowany na wyświetlaczu o przekątnej...
Czytaj całość »...-gigabajtowej pamięci operacyjnej RAM. Za grafikę odpowiedzialny jest natomiast PowerVR Rogue G6200 ze wsparciem dla OpenGL ES 3.1. System Google Android 5.0 Lollipop ma być prezentowany na wyświetlaczu o przekątnej...
Czytaj całość »... odpowiedzialny jest natomiast PowerVR Rogue G6200 dostarczony przez Imagination Technologies. Układ graficzny oferuje wsparcie dla OpenGL ES 3.1. System Google Android 5.0 Lollipop ma być prezentowany na wyświetlaczu o przekątnej...
Czytaj całość »... oraz aplikacje zarezerwowane zostało 32 GB wewnętrznej pamięci. Grafika wspiera DirectX 11.1, OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, OpenGL 4.3 i RS Compute. Tablet został wyposażony również w 8-calowy...
Czytaj całość ».... Jak deklaruje MediaTek, MT8173 cechuje się prędkością taktowania na poziomie 2,4 GHz, wspiera też OpenGL ES 3.1 i OpenCL. We obsłudze multimediów pojawia się m.in. wsparcie odświeżania do 120...
Czytaj całość »... i wytrzymały, a do tego energooszczędny. 256 rdzeniowe GPU Maxwell wspiera DirectX-12, OpenGL 4.5, NVIDIA CUDA, OpenGL ES 3.1 i AEP. Dzięki temu możemy spodziewać się niesamowitych możliwości omawianego tabletu...
Czytaj całość »..., o taktowaniu 2.2 GHz + grafika NVIDIA GK20A w architekturze Kepler, obsługująca standard OpenGL ES 3.1, a teoretycznie nawet OpenGL 4.4) wspieranym przez 2 GB pamięci operacyjnej. To unikalna kombinacja. W...
Czytaj całość »... przyjemność użytkowania flagowych smartfonów wzrośnie jeszcze bardziej. Rodzina ARM Mali-T800 będzie używała najnowszego API OpenGL®ES 3.1, OpenCL™, zaawansowanych skryptów RenderScript oraz DirectX w wersji 11. Modele T820 i T830...
Czytaj całość »